Monday, 18 April 2016

Mengenal Resource Pada Pembuatan Aplikasi Android

Mengenal Resource Pada Pembuatan Aplikasi Android. Pernahkah Anda membuat sebuah aplikasi Android dan di dalam pembuatan aplikasi tersebut ada kata kaata yang seperti resource? Nah pada pembahasan kali ini saya akan sedikit memberikan pencerahan tentang resource pada saat membuat aplikasi Android.

Tujuan saya menjelaskan tentang Resource yaitu agar Anda dapat dengan mudah saat membuat sebuah aplikasi Android, karena sudah mengenal dasar dasarnya dan tidak bingung lagi saat mau membuat sebuah aplikasi. Berikut adalah macam macam tampilan Resource:

Mengenal Resource Pada Pembuatan Aplikasi Android

  • Resource Type: Colors
    Location: /res/values/any-file
  • Resource Type: Strings
    Location: /res/values/any-file
  • Resource Type: String arrays
    Location: /res/values/any-file
  • Resource Type: Plurals
    Location: /res/values/any-file
  • Resource Type: Dimensions
    Location: /res/values/any-file
  • Resource Type: Images
    Location: /res/drawable/multiple-files
  • Resource Type:Color drawables
    Location: /res/values/any-file or /res/drawable/multiple-files
  • Resource Type: Arbitrary XML files
    Location: /res/xml/*.xml
  • Resource Type:Arbitrary raw resources
    Location: /res/raw/*.*
  • Resource Type:Arbitrary raw assets
    Location: /assets/*.*/*.*
Nah dari penjelasan di atas apakah Anda sudah mengerti tentang Resource yang biasanya kita temui? Jika belum paham maka akan saya jelaskan sedikit tentang Resource di atas. Jika kita pahami Resource sendiri yang artinya adalah sumber, berarti jika kita ingin membuat sebuah aplikasi Android dan ingin mengedit beberapa kode program yang masih belum sempurna maka Anda bisa mencarinya dengan cara seperti penjelasan Resource di atas.

Dari penjelasan Resource di atas bisa kita pahami, bahwa jika Anda ingin mengedit ngedit color maka lokasi penyimpanannya berada di /res/values/any-file dan begitu juga yang lainnya. Itulah yang saya maksud tentang Resource dalam pembuatan sebuah aplikasi Android yang bertujuan agar mempermudah untuk Anda dalam membuat sebuah aplikasi Android.

Perlu Anda ketahui bahwa Android mendukung sumber terutama melalui dua jenis file: file XML dan file mentah. File mentah mungkin gambar, audio, dan video. Beberapa file XML akan dikompilasi ke dalam format biner, dan yang lainnya disalin sebagai perangkat. Contoh , file XML sumber daya string dan file XML sumber daya tata letak dikompilasi ke dalam format biner sebelum menjadi bagian dari paket diinstal file XML ini memiliki format yang telah ditentukan di mana node XML dapat diterjemahkan ke ID.

Anda dapat mengkompilasi terstruktur XML Anda sendiri untuk format biner dan menggunakan kekuatan lokalisasi. Untuk melakukan ini, Anda dapat menempatkan file XML ini di / res / xml / subdirektori. Dalam hal ini, Anda akan menggunakan pembaca XML Android yang disediakan untuk membaca node XML.
Tetapi jika Anda menempatkan file, termasuk file XML, di / res / raw / direktori sebaliknya, mereka tidak mendapatkan dikompilasi ke dalam format biner. Namun, karena sumber daya, Android menghasilkan ID melalui R.java.


Jenis sumber daya untuk file mentah mentah dan kita dapat mengakses identitas berkas tersebut melalui R.rawsome-nama file-minus-ekstensi. Tapi, Anda harus menggunakan eksplisit API aliran berbasis membaca file-file ini. File audio dan video termasuk dalam kategori ini. Direktori baku merupakan bagian dari / res / * hirarki, bahkan file-file audio dan video mentah dapat menggunakan lokalisasi dan generasi ID seperti semua sumber informasi lainnya.

Mungkin cukup itu saja penjelasan untuk kali ini, semoga postingan ini memberikan gambaran bagi Anda dan Anda bisa membuat aplikasi Android tanpa harus kebingungan karena sudah tahu dasar dasarnya. Untuk itu apabila Anda ingin membuat sebuah aplikasi maka di awali dari dasar dasarnya terlebih dahulu supaya tidak mengalami kesulitan di saat tengah tengah mengcoding.   
No comments:
Write komentar